Рубрика: процесс
-
Создание game ready модели робота
Мне хотелось создать небольшого смешного ретро робота. Чтобы он был милым, но при этом в меру опасным. У него должно было бы быть всё по настоящему: броня, оружие, узлы и прочее. И чтобы его дизайн тяготел к старым аниме, фильмам Лукаса и ретро играм. Я начал с поиска форм, чтобы разогнать воображение и поискать интересные…
-
Как научиться рисовать. Моя история.
Когда-то в 2016 году, я ушел с работы в свое дело, открыв свою небольшую дизайн-студию. И, как сейчас помню, я очень хотел от этой новой свободы иметь возможность учиться. Шесть лет до этого я профессионально занимался созданием паттернов в обойной промышленности. До паттернов работал дизайнером в разных сферах. А теперь я хотел научиться профессионально рисовать,…