Иллюстрация по игровому лору

Время от времени мы с одним замечательным программистом делаем игру. Там развивается фэнтезийный лор, и у меня уже накопилось довольно много скетчей и артов в этой вселенной. Чтобы как-то собрать их в более цельный визуальный блок, я решил сделать иллюстрацию-солянку из небольших иконок и зарисовок.

Цветовую гамму взял отсюда. Интересно, как сильно может поменяться восприятие, если просто выбрать другой цвет фона. В этот раз я сделал его жёлтым — и всё сразу заиграло иначе. Пришлось перекомпоновать скетчи, чтобы всё собрано смотрелось органично.

Самое сложное — сделать первую иллюстрацию в сете. Она задаёт стиль: от количества линий и текстурных шумов до плотности композиции. Если с этим не попасть, всё потом начинает «лезть в глаза». Когда эта точка опоры найдена, остальное делается куда легче. Я всегда начинаю с композиции, потому что это самая интересная часть: как всё собрать, чтобы элементы работали вместе и не мешали друг другу.

Залил на Дриббббл, Беханс и сайт. На сайте всё крупно и в деталях показал.