Автор: ilyaboyko

  • Создание game ready модели робота

    Мне хотелось создать небольшого смешного ретро робота. Чтобы он был милым, но при этом в меру опасным. У него должно было бы быть всё по настоящему: броня, оружие, узлы и прочее. И чтобы его дизайн тяготел к старым аниме, фильмам Лукаса и ретро играм. Я начал с поиска форм, чтобы разогнать воображение и поискать интересные…

  • Как научиться рисовать. Моя история.

    Когда-то в 2016 году, я ушел с работы в свое дело, открыв свою небольшую дизайн-студию. И, как сейчас помню, я очень хотел от этой новой свободы иметь возможность учиться. Шесть лет до этого я профессионально занимался созданием паттернов в обойной промышленности. До паттернов работал дизайнером в разных сферах. А теперь я хотел научиться профессионально рисовать,…

  • Creative Market. Опыт студийной работы

    Я с 2014 года погружен в тему стоков. И на мой взгляд, именно Creative Market (далее КМ) был самым перспективным из всех. Он должен был стать центром сосредоточения самой лучшей графики, в котором учитываются и интересы покупателя, и интересы автора. Идеальный магазин в котором все остаются в выигрыше. Но, увы, он не достиг той точки…

  • Дональд Дак -фигурка из дерева

    Летом зашли со старшей дочкой в Магнит. Она там увидела игрушку-Дональда, сделанного из какого-то мягкого полимера. Диалог: — Давай его купим, он такой одинокий тут.— Слушай, игрушки с Магнита живут один день, давай не будем. В общем диалог был длинным, и, конечно, в итоге Дональда я купил. И конечно, под конец дня от него оторвалась…

  • Резьба по дереву. Как я реанимировал своё хобби

    Где-то в середине школы меня очень интересовала резьба по дереву. Я пытался научиться, но это было не совсем гладко. И вот спустя много лет, я время от времени стал резать небольшие фигурки и игрушки. Расскажу свою историю. Кто порежется — тому два! Где-то в 5 классе школы у нас началось разделение технологии на «мальчиковое» и…